1、 消息:(Message passing)指的就是C++(从Smalltalk中继承而来)这种把成员函数/方法绑定到对象上的面向对象机制。调用一个成员函数/方法的时候要先指定对象,在指定对象身上的操作——如“obj.op()”。Common Lisp Object System中的generic method是另一种与之(Message passing)不同的机制——如“(op obj)”。 2. 类,就是有共同属性特征的一组事物。C++中把实现某种功能的数据类型定义为类。它主要有两部分组成:内部的数据和操作数据的函数。这些数据和函数就是这个类的属性。即被定义为这个类数据类型的所有对象,都有这个类定义的数据和函数。 3. 对象是一种开发的抽象,它包含了需要操作的数据及其可以对该数据进行操作的方法。举例:在C/C++中定义一个Int型的变量  int i其中 int 就是类,i 就是int这个类的一个对象。类的定义就是用来描述int的属性的,对象就是具有类属性的实体。