1、步骑一起冲锋接敌,会体验到即便步兵人数有些劣势也可以绿色刷屏的快感,不要把步兵当纯粹肉盾,5级兵也有不错的输出。

2、AI开局一般会送弓骑兵,人少的话弓弩手就可以把他们射死。人多的话可以试试等他们近了骑兵加弓骑兵一起F3,他们会被打的渣儿都不剩。

3、按着ctrl可以复选兵种,方便快速操作。

4、按着ctrl同时选择步兵和弓箭手,然后F1F4,当快要接敌时步兵会主动前去拉仇恨而弓兵会在保持安全距离的情况下射击。

5、在上述情况下,双方距离差不多的时候骑兵步兵一起F3,大多情况下对方步兵仇恨会被步骑吸引。而此时对方步兵线被冲散,可以根据情况把骑兵拉走去踩他们的射手线,而AI步兵会被步兵和弓兵收割。

6、至于弓骑兵,看情况让他们去绕骑兵,反正不要太迷恋F6。

7、在弓弩手弩手居多的情况下,在开战一段时间后,可以下令弓箭手盾墙这样没有弓箭的弩手会举盾,对其它弓箭手有一定保护作用。

8、反骑兵种推荐瓦兰迪亚枪兵或者阿塞莱农民,前者5级兵培养困难但反骑兵效率惊人,后者量产便宜死了不心疼,有一定数量以后效率也不错。

9、一般情况下不推荐骑兵对冲,但瓦蓝迪亚的骑兵是个例外,这是名副其实的冲击骑兵,冲刺破阵确实上流,在成规模后骑兵对冲战果惊人。

10、不要看不起双刃枪,狼皮狂战士这类双手莽夫兵种,对于一些喜欢让步兵全程盾墙挨打的玩家来说是很好的输出弥补兵种。把他们紧紧贴着盾步兵放在盾步兵线的后面,就用默认线列阵,这个阵形下步兵攻击欲望高昂。这样当前排步兵接敌的时候这些双手莽夫会冲出盾步兵线去输出且发挥稳定。

11、其实这个方法应该很常用,应该不少人知道,等傻AI开局送完骑射或者骑兵。开始步兵冲锋以后可以直接把骑射怼在他们步兵的必经之路上,等到快贴脸了在拉走。这样开战不久就可以得到一波不小刷屏战果。打斯特吉亚不要这样,定向导弹会把骑射打的很惨