3DMAX 怎么使用石墨建模? 石墨建模工具实际上就是内置了polyboost的模块,把多边形建模工具向上提升到全新层级,很方便建模,下面以3DMAX制作水立方外造型建模为例分享详细教程。

1、首先打开3DMAX软件,在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片。

2、这里就用到了前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。

3、选择“拓扑”中的“蒙皮”。

4、鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中。

5、右键我们选择插入命令内,然后选择多边形。

6、按住Ctrl键,同时选择边级别。

7、按住Ctrl键,同时鼠标右键,选择删除。

8、转到面级别,继续右键执行倒角命令。我们按住Ctrl鼠标右键选择删除。

9、选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。最终效果如下图所示。