首先讲解一下心法的基础面板选择。

心法分为四大种类:武学、守备、秘法、医术。

武学:面版基础属性第一条固定加角色攻击,其他两条随机,随机范围为(关键技能暴击率加成,关联技能暴击伤害加成,关联技能防御穿透加成,关联技能护甲穿透,关联技能伤害,)

按收益大小优先选择:关联技能伤害>关联技能暴击伤害加成>关键技能暴击率加成>关联技能护甲穿透加成>关联技能防御穿透加成

守备:面版基础属性第一条固定加角色防御,其他两条随机,随机范围为(角色护甲,角色反弹收到的伤害,角色伤害减免)

按收益大小优先选择:角色伤害减免>角色护甲>角色反弹收到的伤害

秘法:面版基础属性第一条固定加角色全部伤害,其他两条随机,随机范围为(关联技能防御穿透加成,关联技能破甲值,关联技能护甲穿透,关联技能冷却,关联技能暴击率加成,关联技能暴击伤害,技能奥义积累)

按收益大小优先选择:关联技能暴击伤害>关联技能破甲值>技能奥义积累>关联技能暴击率加成>关联技能护甲穿透加成>关联技能防御穿透加成>关联技能冷却缩减

医术:面版基础属性第一条固定加生命,其他两条随机,随机范围为(关联技能击倒怪物回血,关联技能击中回血,角色击倒怪物回血)

按收益大小优先选择:角色击倒怪物回血>关联技能击中回血>关联技能击倒怪物回血

接下来是心法强度讲解:

强度等级划分从强到弱为T0~T4,类别分为PVE、PVP、通用三类心法。