根据育碧蒙特利尔工作室的游戏设计总监Alexandre Breault的说法,开发团队在《刺客信条:启示录》中加入新的武器和动作是为了在自由探索和战斗之间为玩家架起一座连通的桥梁。有了这些新加入的动作和武器,玩家可以快速的进入战斗,也快速的脱离战斗。

在接受外媒采访时,他提到,为玩家提供新的武器,同时也为Ezio的动作提供了新的用途,而不是只把他打造成一个强大的角色。新加入的动作就是希望能够带给玩家新的体验,为了达成这个目标,开发团队专注于将新动作作为游戏中各个系统之间的紧密联系。