1、 目前现状 原力动画这两年发展的蛮快的,2014年的时候核心业务还是游戏制作,但这两年已经转移到动画电影的开发制作了。在南京有1200+员工,基本上全是做动画做游戏的,外籍员工很多。在美国也有一支工作室,专门做动画前期的,都是在国外有一定知名度的制片人、动画师什么的,而且还挖到了weta工作室的人来做CTO。

原力动画股东不少,好几个资方,包括腾讯、微影之类的。和梦工厂关系很好,前两年经常会做梦工厂的动画剧集,参与《捉妖记》的制作也是因为和导演关系不错。2016年,原力动画做了郭敬明的《爵迹》,而且还投资了一笔费用,整个制作团队在那段时间内感觉也蛮累的还有,他们原创的动画电影《妈妈咪鸭》好像要在明年上映,国内找到了万达做发行,国外据说也会上映....

2、 国内、国际市场行业地位

动画电影版块来讲的话,原力动画还算起步阶段吧。第一部动画电影还没正式进入市场被检验,结果属于未知,但同期有很多项目在运作。IP多,制作快,水准也高,未来市场潜力会比较大。

国际市场就不说了,大牛太多。但和其它国内同类动画公司比,原力动画在国外还算有优势,毕竟有一批从业几十年的老牌制片人助阵。

3、 发展潜力

如果是说公司潜力,原力动画这两年在筹划上市,接下来几年,他们的电影会陆续进入市场,包括IP全品类运作,未来会有不小的挑战,公司和个人也会借此有更大的机会。就个人潜力来看的话,原力动画感觉还是非常重视人才的,尤其是制作人员,很多都是干了十几年的老员工,实力OK最重要