1档

每天过0点之后,开局是一档,这个时期,屏幕左上角的蜡烛有3个小箭头。在这个时期,跑图效率比平时快1.5倍。在蜡烛合成系统更新之前,原本是120点烛火合成一根蜡烛。 改版之后,分阶段计算。 一档是效率最高的一个档位。 只需要80点烛火,就能合成一根蜡烛。

当你收集到第6根蜡烛之后,你会进入二挡,光遇的二档是2个小箭头,该档位100个烛火合成一根蜡烛,跑图效率也比平时更高。

所以,二挡时去禁阁是不错的选择。不跑隐藏图,就只是拿一下全图常驻的7个大蜡烛,加上活动期间的8个大蜡烛。全程用基本上用背背飞,在禁阁二楼停下来,用背背加指路动作,把好友挤进门,再传送,拿了办公桌底下的大蜡烛之后,继续背背飞。以拿大蜡烛为主,这样差不多2~3分钟,就到终点。

三档

当你收集到第16根蜡烛之后,三档是1个小箭头,合成效率是180个烛火一根蜡烛,此时跑图效率明显变低了。

一般这个时候,可能已经在跑暮土。这时候你会很自闭,你会发现,从方舟跑到四龙图,明明有大蜡烛,你却只拿到1根蜡烛。 是的,你没看错,如果你坚持跑完暮土全图,你会发现,你可能只拿到3根半左右的蜡烛。

四挡

虽然表格上的数据,四挡和三挡一样,都是180烛火一根蜡烛,不过我对此存疑,我个人感觉,三挡已经很慢了,四挡比三挡更慢。我测试的数据是260个烛火一根蜡烛。

假如是按照这个表格计算的数据,那么,我们可以通过计算得出,跑全图其实完全不受影响,平均效率和更新前一模一样计算方法:(80+100+180)÷3=120

但这是建立在表格数据无误的前提下,我个人认为,四档跑图速度比三挡更慢。因为四档合成速度实在太慢,太难计算。所以数据很有争议,我计算的结果是260烛火,有些博主计算结果是220, 所以,平均下来,烛火合成蜡烛的平均数据可能是155、145 无论谁对,都高于120的平均值。

所以,只要四档比三挡合成效率更低,那么,跑全图的速度,肯定会比以前更慢。

此外,每日蜡烛也有了“上限”。 这个上限的临界值是26根,抵达上限之后,理论上还能增加烛火,但增加的效率,已经低到可以忽略不计。 从第26根到第27根蜡烛,这一根蜡烛,你可能需要1个小时。