q版人物先画一个圆,再沿着圆绘制轮廓,像是沿着作为参考线的圆一样画上轮廓,和普通头身的不同之处在於,绘制Q版角色时几乎不会画出脸颊到下巴部分的锐利感这一点。

先前讲过要留意「圆润感」,就是要减少Q版角色的尖锐部分,把它们改画为柔软的曲线。