当然,这个堵泉水指的可不是虐泉,而是让你复活的时候,就立马倒下!

那么这个战术首先要知道的是对手的复活时间,这个不难,复活时间是对所有人公开的,这在所有的三线竞技游戏中都是如此,在对手刚刚复活的时候再次将其击杀,使其进入无限的读秒时间,有时候就算没有击杀成功,但是对手被反复击杀了多次,也基本没有继续游戏的信心了,毕竟节奏都已经被断了好几分钟了,这个玩法最一开始源自于DOTA1的IMBA版本,IMBA中的屠夫钩子和白虎的月神箭距离奇长,如果击中敌人,基本就是必杀,所以就有了蹲在非常远的地方,等你复活的玩法,后来IMBA也对复活的点位做了修改,才使其变得平衡起来。