这个问题解决方法如下:

首先把要动的模型放平重置,坐标轴对好。

绑上一个虚拟对象,虚拟对象的轴要跟物体对齐,然后转虚拟对象的轴K动画就行 如果还带位移 。

那就这个物体的虚拟对象链接在父物体的虚拟对象上,即可。