Animate制作人物行走动画的方法有很多,通过骨骼工具控制可以说是最基本的一种方法,下面就来介绍人物行走动画的基本方法。

1、打开Animate软件,创建一个动画文件。

2、把时间轴上的层名改为大腿层。

3、然后使用矩形工具,关闭笔触在场景中绘制一个长方形(代替大腿),按F8将大腿转为影片剪辑,按Q键把控制点调整到上部位置。

4、新建一层,将层改为小腿。

5、同样绘制一个矩形作为小腿,转为影片剪辑。

6、按Q键打开调整工具,调整控制点到上方位置

7、使用骨骼工具把大腿的控制点和小腿的控制点连接在一起。

8、此时我们控制小腿的动作就可以带动大腿一起动作了。然后可以使用同样的方式把另一条腿的效果制作出来,最后使用逐帧动画就可以做出行走效果。