求交是设计人员的目的,求交之前我们就很清楚,我们要得到两个面域或实体的重叠部分(面域或实体)

而干涉检查,虽然基本没有用过这个命令,推断应该是,三维实体模型比较复杂、特征比较多时,通过设计人员肉眼观察难度较大,用此命令检查干涉重叠部分,而且从设计目的来讲,干涉是设计人员要避免的