石头人上单不弱,让男都能拿来打职业比赛,证明这个英雄的上限是有的,不是大众想象的不能打高分段。

这个英雄很吃装备和等级,也不是大家所想象的混子,他绝对是可以C的,而且是需要资源的。

人头可以不多,但是补刀一定要跟上。补刀=等级+经济。

换种说法大家应该都能听懂,石头人是成长性很高的上单,因为他的W技能加护甲,但是又不能主升,所以需要等级,E技能吃护甲加成,所以依赖装备。他堆护甲是双收益——防御加输出。

但绝对不是越到后期越强,坦克最强的时候永远不是六神,而是别人打不动你、而你的伤害别人吃不住的时候。

就像很多人说狗头越到后期越强,一Q秒人什么乱七八糟的,这种说法十分天真。狗头最强的时间,在正常发育的情况下,是小耀光+两个半件的防具(一个护甲一个魔抗)开始,一直到三项+三件防具左右这段时间。

因为一旦超过这个时间,对方的双C穿透就出来了,你已经站不住了——任你再补防具,都站不住。而你的Q再怎么叠,只要别人的基础护甲有那么高,你不可能一个Q秒人的,相信我,会玩的AD、大后期不可能让你在没闪的情况下摸到第二个Q。

还是刚才说的那句话,别人打不动你、而你的伤害别人吃不住。这个时候的坦克是最强的。

为什么扯到现在还在说这个思路,因为这个思路就是上单玩坦克的终极技巧。你只要掌握了这个思路,你就会玩所有的坦克,就这么简单。

不信我帮你分析分析,怎么用石头人对线猴子、对线长手AP、对线战士。

首先是不灭流,这种天赋带出来,意思就是我先肉,肉到你打不动为止,吃你一套没关系,再反打你。这种是绝对的主流,对线任何英雄,石头人都可以带这套。

特别是对线近战的战士上单。

先出肉,觉得自己完全站得住了,再补一件半件的输出装,以前流行冰拳,让男出的是三项。

不过路人局我还是推荐冰拳,三项太拖节奏了。

其次是彗星流,这个我在之前的一篇讲上单的回答里详细写过了,当时的介绍是可以用,但是很弱,只有极少数情况下很强势。

为什么说弱,石头人经历过几次改动的,被动和W加强就在其中,大家好好看看,现在石头人在被动存在的情况下,W是非常给力的,三倍效果吧好像是。所以三项、满级W的石头人,站桩输出非常恐怖。而AP石头人,他的被动等于可有可无,W也是,所以很弱。

那什么情况比较强势呢,对线无回复的长手脆皮法师——比如提莫、冰女之类的。

药水+戒指+新版深渊面具。折磨王模式,能把提莫、冰女恶心得怀疑人生。

纯输出的猴子跟这种长手脆皮法师很类似,所以也不是不能这么玩,但是有个明显的问题是,猴子的定位是战士,不是纯刺客。所以,他是可以出肉的。

如果你们家中单刚好是个法师,猴子魔抗鞋加幽魂斗篷戴起来,你这个符文就废了。而且你会发现,不管你怎么出肉,只要你没有人头的优势,中期,你都扛不住,后期也是。

那我们假想大部分猴子都是愣头青,只知道幕刃、幽梦、黑切三件套。那带彗星还是很好打的。

只需要注意几个点就行,你可以记一下:

一级Q等彗星的CD好再Q三级最好还是点一级W,这跟对线长手法师不一样,W是很有用的,收益比两级Q高。两三级Q之后,再随意Q,这时候注意兵线和自己的血线,不用在意彗星。

出装方面,回家不要买戒指,也不要裸出小日炎,血量和护甲同时出。红宝石加小护甲,比小日炎收益高。为什么,因为同等条件下抗性比血量重要,但是猴子自带穿透,还有点燃,所以纯堆护甲或者纯堆血量,你都站不住。

现在符文不能带护甲了,抗性的重要性又提升了一些。所以第一件日炎的小件、出装顺序也很重要。(符文系统又小改了一下,现在可以自己点护甲,这是以前的回答,这里做个补充。)

对线细节,往前走Q猴子的时候不要狂点,要有节奏感,不然很容易被他的分身骗。彗星石头人一旦空Q,是非常伤的。

他E过来打你的时候,途中给Q,同时开W放E拍地板,人往后拉,在他EQ打完这一个短暂的时间,你都要保持后退之势。如果他不开分身、追着A你,你就站在兵堆跟他对A。

近战也要学会走A和风筝,A一下往后拉一下,如果你的血量绝对优势,那就往前走A,卡住他的身位。

猴子开W时有个明显的停顿,这段时间如果是有机会杀,那就别A了,往前卡位。如果杀不掉,自己也没危险,就往侧边走,躲开他W伤害的同时,再补一发Q技能。

如果不好打、对面猴子比你的细节还要到位,或者被抓了几波、耗不过了,再或者猴子知道补防具,Q技能换血换不太过。

那就赶紧主E、副W,猥琐出肉,别非要一条道走到黑。

思路还是那个思路,

别人打不动你、而你的伤害别人吃不住。分为两步,第一步是别人打不动你,第二步是补点伤害,让别人吃不住。

觉得对你有帮助的话,可以再看看我下面的这篇回答——关于上单的。还可以关注我,看看更多有关其他LOL方面的分析。谢谢。

LOL怎么提高对线水平

lol有什么只有这个段位以上才会有的操作或意识