octane主打GPU渲染,现在GPU渲染还没有强大到到CPU平齐,但是速度快是GPU渲染一直的优势。

因此常规硬表面实体、没有多少折射、次表面散射和焦散的效果的用octane很好,但是一旦涉及到一些复杂效果,Arnold就更好了。