photoshop的液化工具说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改在局部图像被当做液体“移动”后局部边缘被拉伸只能通过算法差值计算自然会形成“虚”的现象无法避免如果用液化又不想太虚太假就只能靠山寨方法了比如:

1、每次液化制作一小步操作不要液化太过分2.液化后用锐化工具适当锐化修改部分3.液化完成用仿制图章工具取周围不模糊的地方做样本做一些修正4.缩小图片(这招最无赖也最有效)