玩小游戏、比如连连看,斗地主等,或者看照片、上网、看电影确实没有区别,而玩MOBA类 LOL DOTA 短时间感觉也不明显,但是玩FPS游戏就不一样了,比如CF、LOL等游戏效果就比较明显了,能够直接看出144Hz的流畅丝滑。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。

同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。

60Hz模式下LOL英雄联盟游戏画面144Hz模式下LOL英雄联盟游戏画面这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。

相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。60Hz模式下NBA 2K16游戏画面144Hz模式下NBA 2K16游戏画面在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。

如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。

60Hz模式下守望先锋游戏画面144Hz模式下守望先锋游戏画面显示器144hz和60hz游戏差别对比总结:通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。