加关键帧有以下方法:

1、

先选择时间线位置,再选择场景中要做动画物体,按“S”键会给所有属性Key帧,称为All帧。再次选择时间线另一位置,选择物体做出动画后,再按“S”键,即加关键帧了。

2、

确定时间线位置,选物体后,在右边通道盒中选择需要变化的参数右键Key Selected(也可选择Key All,同1结果),依次重复步骤,即可对有限参数加关键帧。

3、

在maya右下角有个钥匙图形,点击从灰变红,即打开自动加关键帧的开关(Auto keyframe toggle),这时在合适的时间处表现的动画都能自动key帧而被记录出最终效果。注意:自动加关键帧是对之前关键帧(Key Selected或Key All)属性的延续。