1、启动 Maya,打开模型(省略模型如何制作),我们可以看到这里,很明显,原本是灰色的模型结果出现了不应该出现的黑色。

2、我们先把模型的面选好。

3、来到顶部,模块改成 Modeling ,之后打开 Mesh Display,再点击 Reverse 按钮。

4、模型进行水平翻转成功,已经变成了我们想要的样子了。