按照游戏用户来分的话,可分为PC端和移动端两大类.而目前适合个创业的就只有四种模式:

1、游戏联运,这个需要有足够自有用户量级才能做,对新入行创业者不太友好,入门门槛较高,投入成本大,一般不推荐

2、CPA导量,简单来说就是跟游戏平台合作给目标产品导量,这个量指的是用户下载量,按下载个数计算报酬.适合一般的游戏爱好者及游戏站长,对游戏产品足够了解且有用户流量.适合三五人团队.

3、CPS模式,网易和腾讯都有类似的cps合作部门,可推广他们旗下任意游戏产品,按用户付费金额结算.安全可靠,个人也能做.

4、游戏打金,目前市面上很多游戏都有打金工作室,交易账号资源等,需要花费的时间较多,不适合新手入行.