1、20允许上限4MB,game cache存储

1、24(包括1.26)及以上,允许8MB,hashtable存储

超过8mb的需要用特殊的登陆器解决,不适合dota应用。

所以正常的dota地图都压在8MB以内。

8MB的大小限制也是dota地图的发展的极限。

当地图大小无限接近8MB时,添加新内容就变得很困难。需要不断优化已有的内容,压缩图片质量(比如Loading图画面,删除部分特效图)

这当然也是IF决定必须用新平台并且发展了DotA2的原因。