总体上讲,两款芯片都是安卓手机的旗舰级手机芯片,具体比较结果如下:

制程工艺

骁龙888

采用三星5nm制程,";1+3+4";三丛集CPU架构,一颗超级大核Cortex-1和三颗大核心Cortex-A78,四颗Cortex-G55小核心。

主要亮点是首发A78中核、X1超大核,单核性能可以逼近A13。

麒麟9000e

采用台积电5nm制程,1个Cortex-A77超大核 3.13GHz+3个Cortex-A77大核 2.54GHz+4个Cortex-A55 2.05GHz能效核心。A77+G78架构,亮点是GPU堆了22核Mali-G78。

跑分对比

麒麟9000e,安兔兔跑分63万分左右。

骁龙888,安兔兔跑分大概是75万分。

游戏实测

华为Mate40搭载是麒麟9000e,小米11搭载的是骁龙888,接下来我们就用这两款机型进行游戏对比。

在《崩坏3》开启最高画质+60帧率的环境下:

小米11的平均帧数是48.3,机身正面发热41.2度,帧率波动为13.51。

华为Mate40的平均帧数是52.9,正面发热40.9度,帧数波动12.25。在处理器功耗的处理上,同样可以在《原神》这款游戏中看出差距。同样都是56帧率左右,小米10至尊纪念版的机身正面温度是45.5度,小米11的机身正面温度居然飙到了46.7度。而华为Mate40的帧率虽然只有54.7,但机身正面温度比小米11低了5度。帧率只高了1.2,发热高了5度,这样的唯一的解释就是骁龙888的功耗不如预期,导致发热降频。

说明骁龙888的能效,大幅落后于麒麟9000e,性能上的小幅提升完全是用功耗拉上去的!

性能总结

通过以上全方位的对比来看,骁龙888的综合性能是优于麒麟9000e的,但在游戏性能方面,两款处理器的差距不大,并且麒麟9000e略胜一筹。