rng附魔就是可以通过丢物品的方式来让下一次附魔的结果必定是我们想要的。

首先附魔台这东西有TileEntity,然而他只负责附魔台的那本旋转书和散发出的粒子效果的渲染,与TESR联动以完成这项业务(TileEntity向TESR提供每gt的渲染数据,TESR根据接收到的这些数据在客户端完成特殊材质的渲染)。