RTX3060 12g有光追功能。是原生支持光追的。英伟达显卡gtx系列是没有光追单元的。而RTX系列就是带光追的。

作为NVIDIA Ampere架构产品,GeForce RTX 3060相比上代同定位产品带来了巨大的性能飞跃,采用三星8纳米NVIDIA定制工艺制造。本代Streaming Multiprocessor (SM)的一大变化是FP32操作的吞吐量相对上代Turing架构最高可增至两倍。为实现这一目标,每个Ampere Streaming Multiprocessor (SM)分区每个时钟能够执行32个FP32操作,所有四个Streaming Multiprocessor (SM)分区组合后每个时钟可执行128 FP32操作。

光线追踪已经成为游戏的新标准,其出色逼真的游戏画面非传统光栅化游戏能比,越来越多的游戏大作支持光线追踪。NVIDIA Ampere 架构的光线追踪性能也达到了全新高度。而光线追踪最耗时的正是求交计算,要提升光线追踪性能,主要是对两种求交(BVH/三角形求交)进行加速。第二代RT Cores相对上代光线与三角形求交计算的吞吐量获得翻倍,动态模糊和光线追踪性能获得大幅提升,并且支持光线追踪与着色同时进行,进行的光线追踪越多,加速就越快。

而第三代 Tensor Cores的实装优化稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能,通过DLSS在通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出,并在掉帧较大的高分辨率光线追踪游戏环境下减少帧数损耗。众所周知DLSS开启后,GPU只需处理一小部分的像素,可以在不损失画质的前提下,大幅提升游戏性能,为玩家提供了足够的空间来调高设置并提升分辨率从而获得更加精彩的视觉体验。