追光是一种在场景中渲染光线和阴影的先进而逼真的方法,区别就是支持光追的显卡比不支持光追的一般显卡画面会更好。

光线跟踪允许显著更逼真的阴影和反射,以及更好的半透明和散射。该算法考虑了光线照射的位置,计算了相互作用和相互作用,就像人眼处理真实的光线、阴影和反射一样。