主要属性 按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。 力量 力量是物理能力的量度。

生命值:1点力量 = 25点生命值。

总生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量 生命恢复速度:1点力量 = .05生命恢复/秒 智力 智力涉及到英雄控制魔法力的能力。

魔法值:1点智力 = 15魔法值 总魔法值 = 15 * 英雄的智力 魔法恢复速度:1点智力 = .05魔法恢复/秒 敏捷 敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。 1点敏捷 = 0.3点护甲值 总护甲值 = -2(基础护甲) + 0.3 * 英雄的敏捷 攻击间隔:1点敏捷 = 提高 2% 攻击间隔 {攻击间隔 = 攻击间隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}