传统补间就和以前flash8.0的补间动画是一个意思,没差别,只是flashcs4多了一个补间动画,这其实大体上还是和补间动画差不多,只不过多了一个功能,就是可以自动创建关键帧。以前flash8如果创建了补间动画,当你在动画中间调整了物体的位置后,这时改变的是开头关键帧的图形的位置,而cs4则会在你调整物体的那一帧自动添加一个关键帧,变成中间有一个过度。打个比方:Flash8中补间动画:从A点到C点的动画,如果中间改变了位置,动画就变成B点到C点FlashCS4中补间动画:从A点到C点的动画,如果中间改变了位置,动画就变成A点到B点再到C点