两把单手旋风在d2x中与且只与武器速度有关,这一点暴雪在刚出d2x时就说得很清楚,很多人也为此做过一些测试。

目前流传最广的结论就是:bar单手可以装备的武器,在达到-35的绝对速度时,WW的打击频率大大提高,例如水晶剑、ccbq、单手斧、单手小锤等。

bar双手才可以装备的,在达到-60的绝对速度时,WW的打击频率大大提高,例如war pike、不朽之王的锤等。

大家知道WW是一个连续性的动作,难以测试频率,有人用目测hit数,有人用截图看帧数的方法,其实误差都可能很大。那么,我就直接用最简单的方法来测试,最简单的东东往往最有效。旋风的打击速度直接和打击次数相关,打击次数怎么测呢?

一个旋风过去,打掉对方多少血是可以测量的,多测几次取平均值以减小误差。

而在人物状态栏里看到旋风每击显示的伤害值后,也可以很快算出每击的实际伤害值。

然后直接用总的平均伤害值除以每击的实际伤害值,就得到了每个旋风的平均命中次数。

在测试中我们利用高dex保证命中率为最大值95%,这样旋风打击速度的理论值就近似等于平均命中次数而且,我们只测对单个目标打击就行了。以下是单手用colossus blade测试的结果。

预备知识:cb的基础速度是5,bar的mastery有bug,实际是100%的critical strike。

测试人物99级,dex=10000保证AR,用的是一把6孔CB,加了1级WW和1级Sword mastery(因为实战都是有的)靶子是一个9级裸体血猪,life=20000,dex=25。

每种IAS测20趟,WW dam 170-173,DS后平均为343,pvp除以4,每hit dam为85.75IAS 剑速 剩余life 打掉life 每趟dam 平均hit数0 5 14922 5078 253.9 2.9609335 0 14318 5682 284.1 3.3131210 -5 14660 5340 267 3.11370315 -10 13203 6797 339.85 3.96326520 -15 13372 6628 331.4 3.86472325 -20 12678 7322 366.1 4.26938830 -25 13285 6715 335.75 3.91545235 -30 13627 6373 318.65 3.71603540 -35 9833 10167 508.35 5.9282845 -40 9576 10424 521.2 6.07813450 -45 10443 9557 477.85 5.57259555 -50 9921 10079 503.95 5.87696860 -55 10094 9906 495.3 5.77609365 -60 10525 9475 473.75 5.52478170 -65 10528 9472 473.6 5.52303275 -70 9838 10162 508.1 5.92536480 -75 10096 9904 495.2 5.77492785 -80 10099 9901 495.05 5.77317890 -85 9928 10072 503.6 5.872886简单说 用双剑的话 必须是速度-35伤害高的才能伤害最大化用双手武器的话 必须是速度-60伤害高的才能伤害最大化速度表可查到各武器速度双手武器的-60更苛刻,* 当使用两把武器时, 所有的武器都有可能击中目标. 在游戏中的击中检查会检查每把武器. 然后所有武器都有命中的可能, 同一时间内的伤害略等于两把武器伤害之和, 完全的伤害可能比双手武器要高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

武器速度遵循旋风速度. 当目标在范围内, 一个武器的速度经常用来计算. 如果范围内没有目标, 游戏会在两把武器间交易检查下一桢的情况.最好的办法是使你的旋风速度最大化, 例如使用光之军刀和巨神之刃(有 40% IAS 属性的).所以通常双剑比较流行