g52 mc1采用更宽的执行引擎,相比前代产品的4线程,g52 mc1最多可提供8线程,可在相同芯片面积上,提供更高的图形性能。实测数据显示,相比上一代,g52 mc1性能密度提高30%,能效提高15%,可降低设备的功耗和散热,并支持更长的游戏时间,甚至可支持AR等高耗电技术。

而mali-g31 mp2主要针对720P或更低显示分辨率的高能效设备而设计,与g52 mc1相比,mali-g31 mp2的芯片面积可以缩小20%,并且仍然可以提供12%的性能提升。更重要的是,mali-g31 mp2是ARM支持Vulkan API和OpenGL ES 3.2标准的最小芯片。