饥荒是加拿大国开发的一款游戏。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
原创| 2022-10-10 09:58:11 |浏览:0
饥荒是加拿大国开发的一款游戏。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
《苦难的收获》。真实历史改编,揭开不为人知的种族灭绝真相,关于爱与荣耀,抗争与求生的壮烈篇章。 二战前夕,由于斯大林不适时的错误决策,推行了农业集体化的行动,造成了乌克兰出现严重的饥荒。
一名年轻的画家尤里(麦斯艾朗 饰演)在饥荒、监禁和酷刑的环境下奋力求生,试图从这场“饥饿屠杀”中拯救他青梅竹马的爱人娜塔卡(萨曼莎巴克斯 饰演)。
在这个悲惨的时期,尤里逃出苏联监狱,加入反抗行动,奋力一搏,为了再见娜塔卡一面,也为了真正的共产主义而战。
饥荒是加拿大国开发的一款游戏。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
1、 现在的地图大小是巨人国度的十倍大,并且没有边缘,进入边界的迷雾会从另一边出来
2. 原来的虫洞被替换成百慕大三角,一般是四个
3. 小妾被替换为鹈鹕,一般出现在水牛红树林区,依然有两种升级形态
4. 猪王被替换为章鱼王,具体内容略
5. 海上的海浪顺浪加移速,逆浪减船耐久加潮湿。炸弹和火山爆发引起的巨浪不能利用。
6. 风会吹走地上的东西,很多东西掉进海里就没了。大风还会吹走椰子,猪房等。注意种树防风。
7. 大象被替换为鲸鱼,查找海上气泡搜寻,普通鲸鱼无攻击性。插鱼叉的红眼抹香鲸会主动攻击。鲸鱼尸体要么等自然腐烂,要么特殊砍刀,要么炸开。
8. 现在世界是大师兄的天下了,猪人变成野猪人,并且数量稀少。猴子可用香蕉收买。
9、 地上依旧有狗定期追杀,海里还有鲨鱼。
10、 月圆时间不变,可以趁这两天出海。
用记事本打开游戏目录datascriptsmapforest_map.lua文件,将local min_size =350替换为local min_size = 2001、地型设置分为, (世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)。2、然后这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)3、最后我用得方法是,把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。4、所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关。
1945年5月,掀起第二次世界大战的德国,在反法西斯盟军的联合抗击下宣布战败。
攻入德国的苏联的装甲师,几乎将坦克所经之处炸为平地。
德累斯顿被轰成了马蜂窝,慕尼黑55%的古老建筑被摧毁首都柏林只剩下破败不堪的断壁残垣莱茵河畔的古城科隆支离破碎,被战火摧残的科隆大教堂孤独的矗立在一片废墟中,诉说着战争对文明的毁灭。
德国随着纳粹主义的土崩瓦解,陷入了万劫不复的无底深渊,政府停摆,秩序混乱,国内经济崩溃,生产基本停滞,物资极度匮乏,德国贵族们尚不能自保,更何况本就贫穷的老百姓。
再加上个占领国的层层盘剥,大量的生产设备和资料被当作战利品带走,德国已经是一无所有。
更可怕的是,由于战争,德时的德国男人少的可怜,许多人不是作为军人身份关在集中营里,就是远在外国作战生死未卜,所以许多德国女人成了顶梁柱,她们从事着城市的各种清理工作,每天在街道上奔走,干着繁重的体力工作,为的仅仅只是几口勉强填饱肚子的汤汤水水。
然而这些工作都还是香饽饽,不是谁都能干的,当时的市政部门也是穷光蛋一个,维持不了太大的开销。许多的德国女子为了自己,或者说为了家庭和孩子,不得不出卖自己,转而去勾搭盟军士兵。电影《狂怒》中德国女人为了块巧克力或面包出卖自己的现象并不罕见。
当然,这里面最受欢迎的便是美国大兵了。他们风趣、礼貌、帅气,最重要的是给东西也最大方。跟他们谈一场恋爱,不仅面包糖果不会少,甚至于连香烟、火柴、酒这些当时的硬通货都能拿到。这是得益于美军强大的后勤以及较为开放的军纪。而英国兵则很被讨厌,他们古板,小气,总有种复仇的意味。
不少德国女人通过这种形式,获得了赖以生存的物资,得以在战争结束后最艰难的头几个月生存下去。
要是在苏战区,这种事儿就很少发生了,两国的仇恨导致的没有“爱情”,只有杀戮和掠夺。
而且德国还迎来了“难民潮”,没错,难民潮。这点与日本有些像,许多德国人借着二战德军之威,扩散向了各个占领区,结果二战打输了,整个日耳曼民族统统倒霉,连许多原住民都给赶走,不得不跑往德国、奥地利寻求活路。他们的人数据战后研究有1500多万,这无疑使得德国国内的情况愈发雪上加霜。
此外,当时的饥荒其实很大程度就是“人祸”,尤其是盟军的瓜分和破坏。
苏联方面是做得最彻底的,他们开展了工程式的大拆迁,小到铁轨的螺丝钉,大到整个厂房连同砖瓦统统搬走,连德军的塔崩毒气工厂都没放过,可谓刨地三尺,差点给苏战区“去工业化”了。
当时盟军对德国的战后处置方式就是“去工业化”,或者换个说法叫“德国非工业化”,他们希望破坏掉德国的全部工业能力,让这个国家丧失掉日后武装侵略的可能性,美国财政部长摩根索是这项计划的最坚实推动者。
所以,实际苏联那种螺丝钉都不留的做法是得到协议首肯的,许多国家都参与了这种瓜分,包括英美自己。甚至国民政府都参与了进来,通过英国人拉走了两大船德械。美英还怂恿法国继续掌控德国的鲁尔工业区,但戴高乐政府贯彻的并不积极。
从以上这些其实都看得出来,德国当年有多么惨,这就是所谓的“自作孽,不可活”吧!
当时德国条件最好的应该是孩子们,德国从上至下都知道,孩子是未来,所有即使国家再困难,但都会给与孩子最基本的生活保障。柏林在1945年给柏林100多所学校设立了一个“供餐计划”,每个15岁以下的孩子可以获得1360卡路里的食物配给,他们优先保障了孩子的健康。
德国政府认为,在如此恶劣的环境下,至少要耗费70年时间,才能完成对德国的重建工作。
然而,并没有那么艰难。在发泄了战争的仇恨之后,盟军各大势力也开始考虑德国的未来。他们没有说想把德国赶尽杀绝,而且这里处于两大阵营的中心地带,有必要加以扶持。所以他们停止了掠夺,转而开始帮助德国重建,大量的生活生产物资,来到了德国。
比如前面提到的去工业化,随着美苏争霸的点燃,以及法国人对拉拢德国,提振欧洲经济的需求,矛盾重重的“去工业化”很快被推翻,变成了援助发展德国工业的计划。
各方停歇了自己难看的吃相,并开始维持德国的秩序,暂停或免除了部分德国赔偿,以扶持德国的方式维持自己的占领。苏联在动迁了东区几乎所有的重工业和接近40%的资本设备后,也停止自己的掠夺,反倒回输了部分工业设施。
这里面,对德国帮助最大的,还得是美国。事实上,也只能是美国,当年欧洲都被打坏了,苏联英国这些自己都还是一堆烂摊子,都还得仰仗美国的援助。
在德国重建期间,美国给予了德国极大的经济援助,可以说在重建前期,德国国民的生活物资,大部分来源于美国的资助。
二战结束后,美国针对欧洲经济体的破坏程度,制定并适应了一个叫做“马歇尔计划”的欧洲经济复兴战略。
计划的主旨是,美国出资帮助因二战导致国力大幅下降,或国土遭到重创的欧洲各国,开展基础设施重建和经济体系重建。
美国向欧洲各国投入了约130亿美金的物资、设备、技术、金钱、医疗等实质性援助,德国也在援助范围内,并至少获得了30亿美元的资助。
再加上货币捆绑、信用担保、债券、商贸提携以及军备缩减的和平红利,德国迅速的开始复兴,很快饥荒就成为过去式。
再来,就是美国接管了德国的军事,二战期间,德国军费开支最高时,占据全国经济总额的66%,导致德国的民生、经济,大额缩水。
美国接管德国军事后,由美军保卫德国的国土安全,(美国想研究德国的武器设备)德国的军方开支基本为零,这等于给德国政府节省了一笔数额巨大的国防开支。
由此,德国得以将资金全部投入到对人民有利的基础建设上,安定了德国群众之后,再利用战后廉价的劳动力发展工业、制造业,为实现经济复苏打下基础。
可以说德国百姓在国家重建期间,能够维持基本生活,很大程度上要归功于美国的帮助,就连德联邦第一任总理阿登纳都公开承认,如果没有美国的帮助,德国可能有大批人民被饿死,战后的德国也不可能快速实现国家复兴。
当然,苏联那边的东德,也不是一味的被掠夺。在“去工业化”停止之后,作为苏联阵营的桥头堡,东德也获得了大量的援助,因为苏联的帮扶以及计划经济的有效性,迅速的渡过了饿肚子的危机。