cocos是使用C++底层写的一个游戏引擎,使用的是视觉库是opengl es,上层编辑语言可以使用C++,lua,JavaScript。

cocos的编辑器历经了三个时代,最开始使用visual studio进行代码编辑,可以支持以上三种语言的编写,到了cocos studio的时候cocos编辑器就渐渐只支持js和lua两种语言,cocos creator只支持js一种语言。

另外,cocos studio实际上只是一个资源编辑器,可以将资源打包提供给代码使用。