日本站和北美站的区别:首先站点不同,受众群体也不一样,所需求的产品也是有所差别,毕竟不同国家国情,风俗习惯,市场等都不同
其次,北美站包含三个国家,而且美国能适合做fba模式,对自发货不太友好,日本站则是自发货做起来也不错。
原创| 2022-10-10 09:27:44 |浏览:0
日本站和北美站的区别:首先站点不同,受众群体也不一样,所需求的产品也是有所差别,毕竟不同国家国情,风俗习惯,市场等都不同
其次,北美站包含三个国家,而且美国能适合做fba模式,对自发货不太友好,日本站则是自发货做起来也不错。
日本气候于中国区别较大。首先,中国气候种类多样,季风气候显著,而内陆地区大陆性强。季风区与非季风区差异巨大。而日本气候较单一,主要为温带季风气候和亚热带季风气候,与我国相比,海洋性更强,冬无严寒,夏无酷暑。较适宜。降水较多。以本州岛为分界,南为亚热带,北为温带。希望我的回答会帮到你。
日本是离中国最近的发达国家,最快两个多小时就能到。
日本的服务是相当好的,治安也不错。
很多人去买买买,有些东西确实便宜,吃的也不错。
人文景观保留的好,很多值得逛的地方。
不管你是爱日本还是恨日本,都可以去一次,了解下对方好的地方,不好的地方,回来再来思考一下。
日本的轻工业在世界上那是一流的,它在1860年的时候就是个造表大国,它的造表业没有瑞士早,但它生产表要好与德国和瑞士,它卖到亚洲市场上的表都是次品表,日本的高端表那它是天价,有30万以上的精工多的是,它的高端表大多数卖到了欧洲,也卖到了瑞士。
日本新年传统游戏。
拍羽毛毽子
新年时,日本妇女儿童喜欢玩一种用羽毛板向上击打羽毛毽子的游戏,分单人击拍和两组对拍两种形式。
羽毛毽子是用无患子的果实和鸟的羽毛做成,寓意孩子们新的一年无病无灾。如果羽毛毽子掉了,就要在脸上涂上墨汁(画圈或叉),日本人认为这样可以避邪。
双六
双六是一种古老的人气游戏,起源于印度,奈良时代(710-794)传入日本。参加者交替从竹筒中摇出骰子,根据点数走棋子,执棋先到达终点者获胜。该游戏参与人数不限,规则简单易懂,适合新年时全家一起玩。
蒙眼拼像
参加者用手巾蒙住眼睛,在画着丑女或不倒翁轮廓的纸上将眉毛、鼻子、嘴巴、眼睛等五官形状的纸片贴上去。
由于参加者被蒙着眼睛,所以会把五官贴得乱七八糟,完成的拼图让大家觉得荒谬搞笑,非常有趣。新年伊始就充满欢笑是件很喜庆的事,因此这个游戏特别受小朋友欢迎。
百人一首
“百人一首”是日本人新年时玩的一种传统纸牌游戏,对参与者的文化素质要求较高,比较风雅。
该游戏共有100张纸牌,上面写有100位古代文人的名字、和歌代表作及手绘像。当吟唱者按一定的顺序吟唱出某首和歌片段时,选手要找出并抢到写有该和歌的纸牌,最后拿到纸牌最多的人获胜。
放风筝
风筝在平安时代(794-1192)从中国传入日本,经过岁月变迁,放风筝逐渐成为日本各地民众喜爱的传统活动。新年伊始,父母放风筝祈祷孩子健康成长小朋友放风筝,有将自己的愿望寄托在风筝上让其传达到天际的寓意。
拍洋画
拍洋画是19、20世纪在日本流行的一种儿童游戏。洋画是一种质地坚硬的彩色小画片,孩子们把洋画摆在地上,轮流用手掌去拍,或者用洋画去拍洋画,能拍翻即可拿走。该游戏玩法丰富,并且因对抗性和搜集性强,特别受到男孩的喜爱。
剑玉
剑玉是日本最具传统特色的玩具之一,由十字形状的“剑”柄上连接一个带洞小球组成。剑玉是一种非常好玩的技巧游戏,玩家需要运用手腕的巧劲将球准确无误地置于大小底托和棒尖上,可以同时锻炼手、眼、脑等身体协调能力,老少皆宜。
打达摩
一节一节摞上去的薄圆柱的最上面,放着一个不倒翁。玩的时候,必须横着打击下面的圆柱,并且不能把上面的不倒翁打下来。关键是要掌握好敲打圆柱的力度和方向。这个游戏的成败往往在一瞬间,所以紧张刺激、扣人心弦
日本在明治维新以前只有少数上层社会的人才有姓,多数普通百姓只有名,比如阿猫,阿狗.只是个记号.维新后政府要求每个人必须有姓氏.所以没有姓氏的就自己起吧.结果日本现在有一万多个姓氏.有些是我们常见的比如,伊藤,田中,铃木等.也有些是非常奇怪的姓氏.同一个姓氏也有多种叫法.有的是同音不同字,有的是同字不同音.所以日本就有很多的名字都不重复.日本的名字都是根据名字的汉语写法直接翻译.日本的名字大多都用汉字直接写的,也有一些是用日本的假名些的.用假名写的就得根据其汉语意思翻译了.