1、Keyshot默认的地面就是一个灰黑色的底,而且是不能添加材质的。

2、这是添加了材质的模型,在如些地面上显得过于单调了。

3、一直都听说Keyshot是不能创建模型的,所以如果要加地面,是不是要这样呢回到三维建模软件中,再创建地面给模型。

4、连同创建的地面一起导入,好像可以添加材质了但这样做,效率就有点差了。

5、其实Keyshot中虽然不能创建模型,但添加一些基本的几何体还是可以的。鼠标点开编辑菜单栏,在展开的列表中选择添加几何图形这里面就有一系列的基本图形可供选用。这里选用平面来作为本次的地面。

6、到项目选项中查看场景,可以看到多出了一个新的对象。而显示区也有一个动态坐标出现,可以通过调整对象的缩放,得到合适大小的平面。这样给模型添加地面会更有效率。